13 novembre 2009
Rally d'anim
J'ai une bonne et une mauvaise nouvelle
La bonne : Le film est fini ! Rendu dans les temps et animer comme je le voulais, je me suis bien marré !
La mauvaise : je l'ai laissé a l'EMCA ! Donc j'y retourne demain pour le récupéré ...
11 novembre 2009
La Main du Marionnettiste
Toujurs dans le cadre du rally d'anim, voici un "maquillage" que j'ai fait pour des prises de vue réelle. En effet, les mains de mon personnage dans le film seront mes mains (moins d'animation, plus de diversité et gain de temps considérable)
pendant que j'extrait la vidéo et que je la retravaille, je mets ici un petit step by step de comment faire une main en qqes minutes avec du sopalin XD
Sans plus attendre : La Main du Marionnettiste !


d'abord les articulation et le prolongement des doigts 


on enveloppe le tout


et on attque le texturing... à l'eau !


Oui ca se barre en couille, c'est normal !!!
'Faut vite filmer maintenant !
Yaaargh !
Bon je retourne au détourage de la séquence, puis des textures a faire
10 novembre 2009
Rally d'anim !!!
Preview de mes premières 50 sec (inachevées)
Preview Rally d'anim from Pierre-Guy AUGER on Vimeo.
J'ai aussi fini la partie en Stop Motion, mais pas de photos sous la main pour le moment
Demain j'attaque la prise de vue réelle
09 novembre 2009
Rally d'anim !
Rally d'anim : 5 jours pour pondre environ 2min d'animation finie !
Voila un petit preview de là ou j'en suis 
certes, ce n'est qu'un dessin, mais il est animé (non, pas ici)
je repasse demain ...
21 septembre 2009
Hunter SteamPunk Ridicule
Course ratée from Pierre-Guy AUGER on Vimeo.
Voila ce qui se passe quand on time mal son anim XD
Araignées en 3D
Projet datant de juin dernier
avorté depuis 

19 septembre 2009
Hunter SteamPunk
Hunter Steam Punk from Pierre-Guy AUGER on Vimeo.
17 septembre 2009
PréRendu exercice expression AE
Pré rendu - Steamdeadpunk from Pierre-Guy AUGER on Vimeo.
Pré rendu
Demain je m'attaque au compositing
un gros travail sur les lumieres pour faire une ambiance succession néon/ombres
16 septembre 2009
Recherches SteamDeadPunk
Marionnette After Effect et Décors multi layer pour une animation
Chaque piston de son dos est animé par une équation aléatoire de rotation et d'échelle (wiggle)
le principe de l'exercice est d'apprendre à se servir des expressions dans After Effect afin d'automatiser certains éléments animés (machines notamment, mais applicable à de nombreuses choses, comme la lumière, la fumée, etc ....)
14 septembre 2009
La rentrée
Bien longtemps que je n'ai rien envoyé ici ...
Mes derniers travaux datent de mon stage, mais je ne peux les montrer tant que le film n'est pas fini...
donc : wait and see
ha la rentrée...
nouvelles tetes, nouvel emploi du temps, nouvelle fetes et plein de nouveau gens...






